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第2章 制作游戏(已修改)(1/2)

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退出虚拟世界,奈梨用已经充满电的光脑开始浏览起了关于游戏制作的事情。

得益于发达的科技,星际的游戏制作如今变得非常的简便,只是有亿点点费精神。

根据网络上的介绍,奈梨再次进入虚拟世界,这一次,她注意到了界面上的“回家”图标,点击后人就直接来到了她在虚拟网络里的“家园”。

这是一个纯白的空间,四四方方的,只有中间有一个操作台。

奈梨走到操作台前,先用它下载了市面上最大的游戏制作软件“mAKE”,接着注册了自己的制作人账号,填写好信息,花300星币开通了一个月的会员。

mAKE是自动连接虚拟世界里的游戏世界的,在这上面制作完成的游戏,可以通过mAKE的渠道发布到游戏世界里,并且mAKE会给予一定的推荐支持,收入是平台和创作者四六分。

签订了协议,奈梨便在mAKE拥有了一个创作空间。

创作的第一步,她要给自己的游戏取一个名字,这根本难不倒她,虽然她是个起名废,但以前那么多的游戏和小说可不是白玩白看的,都可以参考的嘛!

回魂?冥婚?无数个名字漂浮在她的脑海里,创作空间上的标题栏内文字也随着她的想法不断变化。

有太多的东西是奈梨想要做的,以至于她一时间无法定下来先做哪一个好。如果成功了,她以后就靠这个吃饭,那么她肯定会做很多恐怖游戏的,不如干脆把所有她制作的恐怖游戏放进一个盒子里。

经历了一番纠结,她最后定下了一个名字《欢迎来到噩梦游戏》。

接着就是填写游戏简介,思索片刻后,一行行字在介绍栏里浮现:亲爱的玩家你好,欢迎来到噩梦世界。

而后她要做的就是完善内部的东西,首先便是为玩家们编织好他们的第一个游戏副本。

中式恐怖有些有些复杂,奈梨觉得自己现在还不熟悉这个游戏制作系统,还是不要上来就给自己加大难度的好。

最后她决定先制作一个相对简单的西式恐怖游戏。

说到西式恐怖,不外乎就那几种类型,而她想要尽快做出第一个游戏副本来,地图自然不要选择太大的,模型最好是系统里有可以直接用上的。

火柴人抓了抓头顶不存在的头发,发愁。

“嗯……一个房子就差不多了吧?”奈梨想了想,房子、娃娃,最简单的元素了。

越想奈梨越觉得这个想法好啊!就这么干!

于是四个小时后,利用软件里提供的各种模组和便捷的编辑功能,奈梨把第一个副本大致制作完毕,剩下的工作便是完善细节了。

将作品保存到个人后台后,奈梨退出了虚拟世界,时间已然接近中午了。

“小1。”奈梨喊了一声,小1正在清扫房间的地板,听到她的声音,立马朝她这边过来。

“主人,小1在的。”

“草莓味的营养液给我吧。”奈梨道,便见小1立马取出了一管粉红色的营养液来。草莓味的要比香菜味的好喝太多了,这样想着,奈梨一管下肚便感受到了强烈的饱腹感。

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